翡翠祭坛

第一届实时渲染大赛参赛作品 — 翡翠的次表面散射在光线追踪中流转,材质与光源的精密对话。

real-time render challenge 次表面散射

渲染竞技

在 16ms 帧预算内追求离线级别的视觉密度。

技术选型

  • 实时光线追踪
  • 次表面散射材质
  • 动态全局光照