作品 / 翡翠祭坛 ▶ 实时渲染 翡翠祭坛 第一届实时渲染大赛参赛作品 — 翡翠的次表面散射在光线追踪中流转,材质与光源的精密对话。 real-time render challenge 次表面散射 渲染竞技 在 16ms 帧预算内追求离线级别的视觉密度。 技术选型 实时光线追踪 次表面散射材质 动态全局光照